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OpenAI Realtime API 운영기: 세션 복구와 비동기 후처리를 먼저 설계한 이유

실시간 음성 기능은 데모와 운영 사이의 간극이 큰 영역이다. 말이 오가면 끝나는 문제가 아니라, 세션/상태/실패처리까지 살아 있어야 제품이 된다.

이 글은 OpenAI Realtime API 기반 음성 Agent를 실제 서비스로 운영하면서 무엇을 먼저 설계했는지 정리한 기록이다. 정리 기준 시점은 2024년 10월(OpenAI Realtime API 공개 이후)이다.

문제 정의

핵심 문제는 기능이 아니라 운영이었다.

설계 원칙

초기에 잡은 원칙은 세 가지였다.

  1. 실시간 대화와 비동기 후속 처리를 분리한다.
  2. 세션 상태를 명시적으로 관리해 암묵적 상태를 줄인다.
  3. 실패를 예외가 아니라 정상 흐름으로 취급한다.

구현 선택

실제 아키텍처는 다음 흐름으로 구성했다.

핵심은 대화 품질보다 운영 경계를 먼저 그은 것이다. 이 경계를 분리해두면 기능 확장 시 장애 영향 범위를 제어하기 쉽다.

세션 상태 모델

운영 단계에서는 “연결됨/끊김"만으로는 부족했다. 세션을 아래 상태로 분해했다.

복구 정책도 상태별로 달리 적용했다.

비동기 후처리 분리

실시간 경로에 로그/정산/분석 작업을 같이 넣으면 지연이 급증한다. 그래서 대화 종료 이벤트를 발행하고 후처리는 별도 워커에서 처리했다.

이 분리 덕분에 트래픽 급증 구간에서도 음성 응답 지연을 안정적으로 유지할 수 있었다.

운영에서 효과가 컸던 포인트

체크리스트

참고 및 인용

참고: OpenAI Realtime 가이드는 실시간 세션, 이벤트, 오디오 스트리밍 통합 패턴을 제공한다. Realtime API guide

참고: WebRTC 통계 표준은 RTT, packet loss, jitter 등 음성 품질 지표의 공통 정의를 제공한다. Identifiers for WebRTC’s Statistics API

참고: OpenTelemetry는 실시간 경로와 비동기 후처리 경로를 같은 trace 문맥으로 연결할 때 유용하다. OpenTelemetry Docs